MAGIA ELEMENTAL DE FUEGOPiro: Ataque de fuego débil (consume 3 PM) ---> 100 guiles
Piro+: Ataque de fuego potente (consume 10 PM) ---> 600 guiles
Piro++: Poderoso ataque de fuego (consume 12 PM) ---> 800 guiles
MAGIA ELEMENTAL DE HIELOHielo: Ataque con granizo (consume 3 PM) ---> 100 guiles
Hielo+: Ataque con una columna de hielo (consume 10 PM) ---> 600 guiles
Hielo++: Congela al enemigo (consume 12 PM )---> 800 guiles
MAGIA ELEMENTAL DE AQUAAqua: Ataque de agua débil (consume 3 PM) ---> 100 guiles
Aqua +: Ataque de agua potente (consume 6pm) ---> 600 guiles
Aqua ++: Poderoso ataque de agua (consume 12 pm) ---> 800 guiles
MAGIA ELEMENTAL DE RAYOElectro: Ataque eléctrico y luminoso (consume 3 PM) ---> 100 guiles
Electro+: Ataque con un potente rayo (consume 6 PM) ---> 600 guiles
Electro++: Ataque con poderosas ráfagas de luz (consume 12 PM) ---> 800 guiles
MAGIA ELEMENTAL DE VIENTOAero: Ataque con un pequeño remolino (consume 4 PM) ---> 150 guiles
Tornado: Ataque con un poderoso huracán (consume 14 PM) ---> 700 guiles
MAGIA PROHIBIDAFulgor: Ataque de inmateria explosiva (consume 19 PM) ---> 1100 guiles
Meteo: Ataque múltiple con meteoritos (consume 25 PM) ---> 1200 guiles
Artema: Ataque con una explosión nuclear (consume 30 PM) ---> 1500 guiles
Gravedad: Ataque no elemental que quita 1/4 de la VIT del enemigo (consume 20 PM) ---> 1300 guiles
_________________

Nivel:
2VIT:
73 [+
8 por nivel]
PM:
18 [+
3 por nivel]
ataque físico:
60 [+
4 por nivel]
defensa física:
51 [+
3 por nivel]
ataque mágico:
6 [+
1 por nivel]
defensa mágica:
18 [+
1 por nivel]
rapidez:
28 [+
3 por nivel]