GUERRERORompebrazo -> Ataque melé que reduce en un 10% el ataque físico del enemigo (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Rompemagia -> Ataque melé que reduce en un 10% el ataque mágico del enemigo (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Rompecoraza -> Ataque melé que reduce en un 10% la defensa física del enemigo (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Rompeespíritu -> Ataque melé que reduce en un 10% la defensa mágica del enemigo (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Rompetodo -> Ataque melé que reduce en un 15% todos los parámetros físicos y mágicos del enemigo (causa daño normal) PM: 20. Guiles: 1000
ARQUEROAtaque niebla -> Causa el estado "ceguera" en un rival durante 3 turnos (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Ataque mutis -> Causa el estado "mudez" en un rival durante 3 turnos (causa 1/2 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Ataque morfeo -> Causa el estado "sueño" en un rival durante 1 turno (causa 1/4 del daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Tri-ataque -> Causa los estados "ceguera, mudez y sueño" en todos los rivales durante 3 turnos (causa daño normal) PM: 30. Guiles: 1200
MONJEHojas letales -> Concentra el espíritu guerrero en sus puños, causando "inútil" al enemigo durante 1 turno (causa daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Descontrol -> Técnica capaz de someter a un amigo o enemigo al estado "locura" aumentando su daño físico un 20% (no causa daño) PM: 5. Guiles: 70
Undus -> Ataque salvaje hacia dos enemigos (causa 3/4 del daño normal) PM: 8. Guiles: 100
Puño tóxico -> Ataque que causa el estado "veneno" en un rival (causa daño normal) PM: 5. Guiles: 70
Carga -> Técnica que cocentra el epíritu guerrero en sí mismo (causa daño x2 + 1/6) PM: 3. Guiles: 150
Lluvia de poder -> Libera el podr guerrero al completo, causando daño a todos los enemigos (causa 1/2 de daño) PM: 35. Guiles: 1200
_________________

Nivel:
2VIT:
73 [+
8 por nivel]
PM:
18 [+
3 por nivel]
ataque físico:
60 [+
4 por nivel]
defensa física:
51 [+
3 por nivel]
ataque mágico:
6 [+
1 por nivel]
defensa mágica:
18 [+
1 por nivel]
rapidez:
28 [+
3 por nivel]